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130 juegos
Aventuras
Para explorar un mundo en 3D y resolver desafíos ayudando a los vecinos.
La isla de las luces
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Aventura en 3D: encendé el faro y cruzá puentes para ayudar a los vecinos de siete islas.
La isla de las luces 2.0
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
La aventura de siempre con gráficos nuevos: mar, faro, puentes y vecinos de siete islas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa granja
0–2 · 3–5 años
Una granja en 3D para dar la vuelta y darle de comer a cada animal lo que le gusta.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl gran tablero
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Tirá el dado y recorré 7 mundos respondiendo preguntas de tus juegos. Solo o de a dos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaPrimera persona
Para caminar por un museo, una casa o el país como si estuvieras ahí, y mirar todo de cerca.
El museo de la Patria
6–8 · 9–12 años
Caminá por las salas del museo y conocé la historia argentina para abrir cada puerta.
La casa de los experimentos
6–8 · 9–12 años
Recorré los cuartos de la casa y probá un experimento de ciencia en cada uno.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl viaje por Argentina
6–8 · 9–12 años
Bajate del tren y caminá por los paisajes del país, de Jujuy a Tierra del Fuego.
Bloqueado en la cuenta de prueba3D
Los juegos de siempre, en 3D: con volumen, luces, sombras y brillos.
Memoria 3D
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Da vuelta las cartas sobre la mesa y encontrá las parejas iguales.
La viborita 3D
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Guiá a la viborita por el pasto para que coma manzanas y crezca sin chocarse.
Bloqueado en la cuenta de pruebaVolá, pajarito 3D
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Tocá para que el pajarito vuele entre los árboles, por arriba de las colinas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaBurbujas 3D
0–2 · 3–5 años
Tocá las burbujas de colores para que exploten y suenen.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLaberinto 3D
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Llevá la pelota por los caminos entre los arbustos hasta la bandera.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl gran tablero
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Tirá el dado y recorré 7 mundos respondiendo preguntas de tus juegos. Solo o de a dos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMemoria
Para recordar parejas y secuencias.
Memoria
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Da vuelta las cartas y encontrá las parejas iguales.
Simón dice
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Escuchá y mirá la secuencia de colores. Después repetila.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Qué falta?
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá bien las cosas, acordate y descubrí cuál desapareció.
Bloqueado en la cuenta de pruebaCucú, ¿quién está?
0–2 · 3–5 años
Un animal se esconde detrás de algo: mirá bien y tocá dónde está.
Bloqueado en la cuenta de pruebaAtención
Para mirar bien y encontrar lo que cambia.
Encontrá las diferencias
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá bien las dos escenas y tocá lo que cambió.
¿De quién es la sombra?
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Mirá la sombra y elegí a quién pertenece.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl semáforo
3–5 · 6–8 años
Tocá el auto sólo con luz verde. ¡Con rojo hay que esperar!
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl intruso
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá bien el grupo y tocá el que no va con los demás.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Dónde está?
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Mirá lo que hay que buscar y encontralo entre todas las cosas de la escena.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLógica
Para pensar, ordenar y resolver.
Rompecabezas
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Armá la imagen llevando cada pieza a su lugar.
Cada cosa en su lugar
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Poné cada cosa donde corresponde: animales, frutas, colores.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLaberinto
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Encontrá el camino para llegar hasta la meta.
Bloqueado en la cuenta de pruebaTa-te-tí y Cuatro en línea
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Jugá contra la compu o con alguien más: alineá tus fichas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaFrutas en fila
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Intercambiá dos frutas vecinas y juntá tres o más iguales.
Bloqueado en la cuenta de pruebaArmá el robot
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá el dibujo y arrastrá las piezas que flotan para armar el robot en 3D.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl mapa del tesoro
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Seguí las pistas en el mapa: arriba, abajo, a la derecha… y encontrá el tesoro.
Bloqueado en la cuenta de pruebaSepará los residuos
3–5 · 6–8 años
Llevá cada cosa a su tacho: orgánicos, papel, plástico o vidrio.
Bloqueado en la cuenta de pruebaNúmeros
Para contar, sumar y jugar con formas.
¿Cuántos hay?
0–2 · 3–5 años
Contá los animalitos de la escena y tocá el número que corresponde.
¿Dónde hay más?
0–2 · 3–5 años
Mirá los dos grupos y tocá el que tiene más… o el que tiene menos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl trencito de los números
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Poné cada vagón en orden, del 1 al 10, para que el tren pueda salir.
Bloqueado en la cuenta de pruebaFormas escondidas
0–2 · 3–5 años
Encontrá los círculos, triángulos y cuadrados escondidos en el dibujo.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Qué sigue?
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá la serie de colores, formas o números y elegí lo que va después.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa frutería
3–5 · 6–8 años
Juntá las frutas de las dos canastas y contá cuántas hay en total.
Bloqueado en la cuenta de pruebaReventá el resultado
6–8 · 9–12 años
Sale una cuenta: reventá el globo que tiene el resultado antes de que se vuele.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl kiosco
6–8 años
Pagá con monedas y billetes justo lo que cuesta cada golosina.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa balanza
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Poné pesas de los dos lados hasta que la balanza quede derecha.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Qué hora es?
6–8 · 9–12 años
Mové las agujas del reloj hasta la hora que te pide el despertador.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa pizzería
6–8 años
Medios, cuartos y octavos: leé, compará y repartí pizzas con fracciones.
Bloqueado en la cuenta de pruebaRestas en el colectivo
3–5 · 6–8 años
En cada parada bajan y suben pasajeros: ¿cuántos quedan en el colectivo?
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa tabla del dragón
6–8 · 9–12 años
Sale una cuenta de multiplicar: dale al dragón el resultado justo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl panadero reparte
9–12 años
Repartí facturas en bandejas iguales: cuántas van en cada una y cuántas sobran.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa verdulería de los decimales
9–12 años
Kilos con coma en la verdulería: compará, ordená, sumá y restá lo que pesa cada bolsa.
Bloqueado en la cuenta de pruebaOfertas en la vidriera
9–12 años
Calculá cuánto pagás con 10 %, 25 % o 50 % de descuento y elegí la mejor oferta.
Bloqueado en la cuenta de pruebaProblemas del barrio
6–8 · 9–12 años
Leé el problema, elegí la cuenta que lo resuelve y encontrá el resultado.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa pizzería 2: fracciones
9–12 años
Fracciones iguales, cuál es más grande y cuánto da la suma, con pizzas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaÁngulos y figuras
9–12 años
Medí ángulos con el transportador y descubrí qué triángulo o figura es.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl corral de la granja
9–12 años
Contá el pasto y la cerca de cada corral: área y perímetro en la cuadrícula.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Lo necesito o lo quiero?
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Separá lo que necesitamos de lo que queremos, y elegí qué comprar primero.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl chanchito
6–8 · 9–12 años
Ahorrá de a poco: contá la plata y calculá cuántas semanas faltan.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl vuelto
6–8 · 9–12 años
Atendé el almacén y dá el vuelto justo, con la menor cantidad de billetes.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Qué conviene?
9–12 años
Pack o suelto, 2x1 o 3x2: compará precios y elegí lo que conviene.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl presupuesto del cumple
9–12 años
Armá un cumple con la plata que tenés: torta, globos y comida sin pasarte.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl puesto de limonada
9–12 años
Comprá limones, vendé vasos y descubrí si ganaste y qué precio conviene.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLenguaje
Para jugar con letras y palabras.
Palabras prohibidas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá la palabra secreta y encontrá las tres que van con ella.
Tutifruti
3–5 · 6–8 años
Sale una letra: tocá en cada grupo el dibujo que empieza con ella.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl desafío de las letras
3–5 · 6–8 años
Una letra, cuatro desafíos: dibujos, palabras, contar y buscarla.
Bloqueado en la cuenta de pruebaAdiviná la palabra
3–5 · 6–8 · 9–12 años
El ahorcado con una flor: adiviná la palabra antes de que se caigan los pétalos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLetras cruzadas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Armá palabras con tus fichas y cruzalas en el tablero para sumar puntos.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Cómo se llama?
0–2 · 3–5 años
Tocá cada dibujo y escuchá su nombre. Después jugá a encontrarlo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaCuentos para elegir
3–5 · 6–8 años
Escuchá el cuento y elegí qué pasa después. ¡Cada camino tiene otro final!
Bloqueado en la cuenta de pruebaSílabas en el tren
6–8 años
Subí los vagones con sílabas en orden para armar la palabra.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEscribir bien
Para aprender ortografía, acentos, puntuación y verbos jugando.
¿B o V?
6–8 · 9–12 años
Completá la palabra con la B o con la V, y aprendé la regla que lo explica.
La sílaba fuerte
6–8 · 9–12 años
Escuchá la palabra, tocá la sílaba que suena más fuerte y descubrí si lleva tilde.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa máquina del tiempo
6–8 · 9–12 años
Ayer, hoy o mañana: completá la frase con el verbo en el tiempo justo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa corona de las mayúsculas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Tocá las palabras que van con mayúscula y ponéles la corona.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl fantasma de la H
6–8 · 9–12 años
La H no suena: elegí la palabra bien escrita y completá las frases.
Bloqueado en la cuenta de pruebaSignos con voz
6–8 · 9–12 años
Escuchá al loro y elegí si va con ¿?, con ¡! o con punto. Y las comas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaC, S o Z
6–8 · 9–12 años
Completá la palabra con C, S o Z. La palabra pariente te ayuda.
Bloqueado en la cuenta de pruebaG o J
6–8 · 9–12 años
Completá con G o con J, y descubrí cuándo la U lleva diéresis.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl perro y el pero
6–8 · 9–12 años
¿R o RR? Completá la palabra y no confundas pero con perro.
Bloqueado en la cuenta de pruebaUno y muchos
3–5 · 6–8 · 9–12 años
De uno a muchos y de nene a nena: elegí cómo se escribe.
Bloqueado en la cuenta de pruebaPalabras gemelas y opuestas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Encontrá la palabra que quiere decir lo mismo… o todo lo contrario.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl diccionario desordenado
6–8 · 9–12 años
Ordená las palabras como en el diccionario y buscá en qué página van.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa fábrica de oraciones
6–8 · 9–12 años
Mandá cada palabra a su caja: cosas, cómo es o qué hace.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl dictado del loro
6–8 · 9–12 años
El loro dice una palabra o una frase: escribila con el teclado grande.
Bloqueado en la cuenta de pruebaIdiomas
Para aprender palabras en castellano, inglés, francés, italiano y portugués.
Dos idiomas
Mirá y elegí
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá el dibujo y tocá su palabra.
Dos idiomas
Escuchá y tocá
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Escuchá la palabra y tocá el dibujo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaDos idiomas
Leé y tocá
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Leé la palabra y tocá el dibujo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaDos idiomas
Completá
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Poné las letras que faltan.
Bloqueado en la cuenta de pruebaDos idiomas
Uní parejas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Uní cada una con su pareja.
Bloqueado en la cuenta de pruebaDos idiomas: frases cortas
6–8 · 9–12 años
Escuchá frases en inglés, francés, italiano o portugués y elegí qué quieren decir.
Bloqueado en la cuenta de pruebaColores y números en otro idioma
0–2 · 3–5 años
Escuchá un color, un número o un animal en inglés y tocá el que es.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa rutina en inglés
3–5 · 6–8 años
Escuchá frases cortas del día en inglés y tocá lo que está haciendo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaCiencia y naturaleza
Para descubrir cómo funcionan las plantas, los animales, el agua y el cuerpo.
La huerta
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Dale a la planta lo que necesita y mirá cómo crece, de semilla a fruto.
¿Flota o se hunde?
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Adiviná si cada cosa flota o se hunde y tirala a la pecera para ver qué pasa.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl ciclo del agua
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Seguí el viaje del agua: del mar a las nubes, de la lluvia al río.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Dónde vive?
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Llevá cada animal a su casa: el mar, la selva, el polo o el campo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMi cuerpo
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Encontrá las partes del cuerpo, los sentidos y para qué sirve cada órgano.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa casa de los experimentos
6–8 · 9–12 años
Recorré los cuartos de la casa y probá un experimento de ciencia en cada uno.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl sistema solar
6–8 · 9–12 años
Los ocho planetas en orden, la Luna, el día y la noche.
Bloqueado en la cuenta de pruebaSólido, líquido o gaseoso
6–8 · 9–12 años
El hielo se derrite y el agua hierve: los estados del agua y sus cambios.
Bloqueado en la cuenta de pruebaImanes
6–8 · 9–12 años
¿Qué atrae un imán y qué no? Probá con clips, latas y monedas, y mirá los polos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl circuito eléctrico
9–12 años
Pila, cables e interruptor: ¿se prende la lamparita?
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa cadena alimentaria
9–12 años
Quién come a quién: de la planta al zorro, y qué pasa si falta uno.
Bloqueado en la cuenta de pruebaGeografía
Para conocer mapas, provincias, países, banderas y los lugares más lindos.
El viaje por Argentina
6–8 · 9–12 años
Bajate del tren y caminá por los paisajes del país, de Jujuy a Tierra del Fuego.
Bloqueado en la cuenta de pruebaBanderas del mundo
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá la bandera y descubrí de qué país es: de Argentina y sus vecinos al mundo.
Mapa de Argentina
6–8 · 9–12 años
Ubicá animales, lugares, comidas y provincias en las regiones del mapa.
Bloqueado en la cuenta de pruebaPintá la bandera
3–5 · 6–8 · 9–12 años
A la bandera le falta un color: elegí cuál va y dejala bien pintada.
Bloqueado en la cuenta de pruebaProvincias y capitales
6–8 · 9–12 años
La capital de cada provincia argentina y en qué región del mapa queda.
Bloqueado en la cuenta de pruebaContinentes y océanos
6–8 · 9–12 años
Ubicá continentes y océanos en el planisferio, y dónde vive cada animal.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa rosa de los vientos
6–8 · 9–12 años
Guiá al barquito con norte, sur, este y oeste hasta llegar al puerto.
Bloqueado en la cuenta de pruebaViaje por Sudamérica
9–12 años
Viajá de país en país: banderas, capitales y quién limita con quién.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMaravillas de Argentina
6–8 · 9–12 años
Las Cataratas, el Aconcagua, el Perito Moreno y más: dónde están y un dato.
Bloqueado en la cuenta de pruebaHistoria
Para conocer cómo se vivía antes, los pueblos originarios, las fechas patrias y los próceres.
El museo de la Patria
6–8 · 9–12 años
Caminá por las salas del museo y conocé la historia argentina para abrir cada puerta.
Fechas patrias
6–8 · 9–12 años
25 de Mayo, 9 de Julio, 20 de Junio y más: qué se recuerda cada día.
Antes y ahora
3–5 · 6–8 · 9–12 años
La vela y la lamparita, el aguatero y la canilla: cómo se vivía en 1810.
Bloqueado en la cuenta de pruebaPueblos originarios
6–8 · 9–12 años
Mapuches, guaraníes, qom, diaguitas y más: dónde vivían y qué palabras nos dejaron.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Quién fue?
6–8 · 9–12 años
San Martín, Belgrano, Juana Azurduy y más: adiviná quién fue con pistas.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa línea del tiempo
9–12 años
Ordená los hechos de la historia argentina, del más viejo al más nuevo.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa Semana de Mayo
6–8 · 9–12 años
Acompañá a Tomás del 18 al 25 de mayo de 1810, del Cabildo a la plaza.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEmociones
Para reconocer lo que sentimos, calmarnos y cuidar a los demás.
¿Cómo se siente?
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Mirá las caras y descubrí qué siente cada uno: feliz, triste, enojado, asustado…
El globo que respira
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Inflá el globo tomando aire y desinflalo despacito: un juego para calmarse.
Bloqueado en la cuenta de prueba¿Qué harías?
6–8 · 9–12 años
Pensá qué conviene hacer cuando un amigo se cae, está triste o hay que esperar el turno.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMi día
3–5 · 6–8 años
Ordená lo que hacés a la mañana, a la noche y en la plaza.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLavate los dientes
0–2 · 3–5 años
Poné pasta, cepillá los dientes que tienen bichitos y enjuagate: ¡a brillar!
Bloqueado en la cuenta de pruebaProgramar
Para pensar como un robot: pasos en orden, flechas y repeticiones.
El robot sigue flechas
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Armá un programa con flechas para que el robot llegue a la estrella.
Ordenar los pasos
3–5 · 6–8 años
Como un programa: poné en orden los pasos para hacer un sánguche o lavarte las manos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEncontrá el error
3–5 · 6–8 · 9–12 años
El programa del robot tiene una flecha mal: encontrala para que llegue a la estrella.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl robot repite
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Usá «repetir» para que el robot llegue a la estrella con un programa corto.
Bloqueado en la cuenta de pruebaEl robot decide
9–12 años
Programas con «si» y «si no»: ¿qué hace el robot si llueve, o si el número es par?
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa caja de las monedas
9–12 años
Una variable es una caja con nombre: seguí el programa y decí cuánto guarda.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMis propios bloques
9–12 años
Un bloque con nombre guarda varias flechas: seguí el programa que lo usa una y otra vez.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa tortuga dibujante
9–12 años
Avanzar y girar: ¿qué figura dibuja la tortuga? ¿Cuánto tiene que girar?
Bloqueado en la cuenta de pruebaMúsica
Para escuchar instrumentos, sonidos agudos y graves, y seguir el ritmo.
La orquesta
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Escuchá cada instrumento y adiviná cuál suena: piano, guitarra, trompeta, tambor…
Alto y bajo
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Escuchá sonidos agudos y graves, fuertes y suaves, largos y cortos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMi ritmo
0–2 · 3–5 · 6–8 años
Escuchá el ritmo del tambor y las palmas, y repetilo vos.
Bloqueado en la cuenta de pruebaMotricidad
Para mover el dedo con precisión y reflejos.
Burbujas
0–2 · 3–5 años
Tocá las burbujas para que exploten y suenen.
Uní los puntos
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Seguí los puntos en orden y descubrí el dibujo escondido.
Bloqueado en la cuenta de pruebaLa viborita
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Guiá a la viborita para que coma y crezca sin chocarse.
Bloqueado en la cuenta de pruebaVolá, pajarito
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Tocá para que el pajarito vuele y pase entre los árboles.
Bloqueado en la cuenta de pruebaCreatividad
Para dibujar, pintar y armar a tu gusto.
Colorea y Dibuja
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Dibujá en una hoja en blanco o pintá 18 dibujos en 2D y 10 en 3D. Guardalo como imagen.
Armá tu cuarto
0–2 · 3–5 · 6–8 · 9–12 años
Elegí muebles y juguetes y armá el cuarto a tu gusto.
Bloqueado en la cuenta de pruebaPintá con música
0–2 · 3–5 años
Elegí un color y pintá el dibujo: cada color suena con su nota.
Bloqueado en la cuenta de pruebaArmá tu personaje
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Elegí la cara, el pelo, la ropa y un accesorio, y guardá tu personaje como imagen.
Bloqueado en la cuenta de pruebaInventá un cuento
3–5 · 6–8 · 9–12 años
Elegí el personaje, el lugar y qué le pasa, y escuchá el cuento que armaste.
Bloqueado en la cuenta de prueba